本书由浅⼊深,在讲解游戏开发基础的同时提供众多实战案例供读者学习。书中章节内容包含Egret基础概念及基础图形图像处理⽅法、⽹络相关操作、移动设备适配、性能优化、⽂本动画相关知识、调试技巧、DragonBones⾻骼动画系统和P2物理引擎等。通过本书,读者可以了解并掌握HTML5游戏开发技能,并通过Egret开发复杂又好玩的HTML5游戏。
本书适合喜欢游戏且有志于成为HTML5游戏开发者的⼈阅读,也适合具备其他平台游戏开发经验的⼈以及前端开发⼯程师了解和掌握HTML5开发技巧,并进⼊HTML5游戏开发领域。